KI-verktøy for Matematikk – Grunnskole
Allgot lager timer, planlegging, prøver og tilbakemelding i Matematikk for grunnskole, automatisk forankret i læreplanen (LK20) og kompetansemålene. Her er hva læreplanen omfatter og hvordan Allgot hjelper deg.
Kompetansemål i Matematikk
- kjenne igjen og beskrive repeterende enheter i mønstre og lage egne mønstre
- beskrive tid ved hjelp av kalender og analog og digital klokke
- lage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill
- forklare og utforske sammenhenger mellom addisjon og subtraksjon i hoderegning og skriftlig regning
- bruke dobling og halvering i hoderegning og skriftlig regning
- beskrive og utforske multiplikasjon ved telling og gruppering
- bruke multiplikasjon og divisjon til å lage og løse problemer fra lek og hverdag
- bruke tallsymboler, tekst, tabeller, tegning og konkreter til å representere multiplikasjon på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
- bruke kommutative, assosiative og distributive egenskaper ved multiplikasjon i hoderegning og skriftlig regning
- bruke likhets- og ulikhetstegn som relasjonelle symboler for å sammenligne størrelser, mengder, uttrykk og tall
- måle arealer i praktiske situasjoner med ikke-standardiserte og standardiserte måleenheter
- bruke tallsymboler, tegning og konkreter for å utforske likevekt og oversette mellom de ulike representasjonene
- eksperimentere med, navngi og plassere punkter i koordinatsystemet
- lage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill knyttet til koordinatsystemet
Kjerneelementer i Matematikk
- Utforsking og problemløysing
- Modellering og anvendingar
- Resonnering og argumentasjon
- Representasjon og kommunikasjon
- Abstraksjon og generalisering
- Matematiske kunnskapsområde